Robótica

Está orientado a que cada día de clase se realice un proyecto y dependiendo de las edades se trabaja con diferentes programas.

Las clases son talleres con un ejercicio práctico, experimentando y jugando con autonomía. Programar potencia la creatividad y la mente lógica utilizando de manera práctica, conceptos matemáticos.

En los grupos iniciales, hasta 4º de primaria se trabaja sobre la base de programación de videojuegos 2D e iniciación a la robótica. Con los alumnos más mayores, se continua la programación de videojuegos en 3D, conceptos de seguridad y prevención en internet. También se les introduce al desarrollo webs: blogs y HTML. Robótica con LEGO MINDSTORM y creación de APPS para Android y Apple.

  • Fomenta el trabajo en equipo, el compañerismo, la generosidad y la solidaridad 100%
  • Ayuda al desarrollo de la concentración, la rapidez y la confianza 75%
  • Impulso a la formación o desarrollo laboral 85%